| سال | هفته | ID | Title | ApplNo | IPC | Applicant | Subgroup | زیر گروه | رشته | شرح | Description |
|---|
2026 | 05 | WO/2026/020857 | VIRTUAL BOARD GAME SYSTEM | CN2025/083673 | A63F 1/00 | BEIJING MOMO INFORMATION TECHNOLOGY CO., LTD | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/020972 | VIRTUAL CHARACTER CONTROL METHOD AND APPARATUS, DEVICE, AND MEDIUM | CN2025/097291 | A63F 13/42 | TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/021087 | IN-GAME IDENTIFIER DISPLAY METHOD AND APPARATUS, AND ELECTRONIC DEVICE | CN2025/102728 | A63F 13/537 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/021088 | TEST AND EVALUATION METHOD AND APPARATUS FOR VIRTUAL CHARACTER, AND SERVER AND STORAGE MEDIUM | CN2025/102742 | A63F 13/798 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/021105 | IN-GAME INFORMATION PROMPT METHOD AND APPARATUS, AND ELECTRONIC DEVICE | CN2025/103448 | A63F 13/52 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/021107 | GAME SCENE EDITING METHOD AND APPARATUS, ELECTRONIC DEVICE, AND STORAGE MEDIUM | CN2025/103523 | A63F 13/63 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/021206 | GAMEPAD DEBUGGING METHOD AND APPARATUS, AND ELECTRONIC DEVICE | CN2025/105967 | A63F 13/24 | NETEASE (HANGZHOU) NETWORK CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/022177 | SHUFFLEBOARD PROTECTION | EP2025/071064 | A63F 7/00 | ELECTRIC SHUFFLE IP LIMITED | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/022534 | MATCHING USERS FOR A SHARED VIRTUAL EXPERIENCE THROUGH VIRTUAL OBJECTS WITH MULTIPLE SIMULTANEOUS GEOLOCATIONS | IB2025/055329 | A63F 13/795 | NIANTIC, INC. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/023155 | PROGRAM AND INFORMATION PROCESSING DEVICE | JP2025/011096 | A63F 13/825 | SEGA CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/023720 | METHOD FOR PRE-REGISTERING GAME AND COMPUTING DEVICE | KR2024/010754 | A63F 13/87 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/023721 | METHOD FOR GROUP-BASED GAME PRE-REGISTRATION AND COMPUTING DEVICE | KR2024/010755 | A63F 13/87 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/023722 | METHOD FOR PREEMPTING GAME SERVER AND COMPUTING DEVICE | KR2024/010756 | A63F 13/35 | NCSOFT CORPORATION | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/023977 | DISPLAY DEVICE AND DISPLAY METHOD USING SAME | KR2025/010355 | A63F 13/426 | SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/024626 | SYSTEM FOR AVATAR CLONING IN VIDEO GAMES AND ENTERTAINMENT APPLICATIONS | US2025/038488 | A63F 13/58 | ZEBUHR, Chad | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی | 2026 | 05 | WO/2026/024877 | ANIMATED LIGHTING EFFECTS FOR ROULETTE | US2025/038914 | A63F 5/02 | INTERBLOCK D.O.O. | HUMAN NECESSITIES | نیازهای بشری | سلامتی؛ نجات؛ تفریحی |